Анимация с задачей

Хорошая анимация направляет внимание, объясняет интерфейс и добавляет премиальности. Плохая — отвлекает и тормозит.

Когда она продаёт

Микровзаимодействия, плавные переходы и акценты на ключевых элементах повышают вовлечённость и доверие к продукту.

Когда мешает

Тяжёлые эффекты на слабых устройствах, бесконечные движения и анимация ради анимации убивают скорость и конверсию.

Баланс

Мы всегда соотносим эффект и производительность: моушн должен работать на 60 fps и поддерживать reduced-motion для доступности.